Steam新品节DEMO体验:国风的类幸存者游戏《过关斩将》

类幸存者游戏从当初俯视角肉鸽的游戏一个分支,逐渐发展成为现如今一个人气颇高的独立品类,归功于这类游戏易于上手和爽快度高的特点。这次的新品节有一款名为《过关斩将》的类幸存者游戏DEMO,以其三国题材吸引了我,毕竟我也玩过不少类幸存者游戏了,但是三国题材的我还真是第一次体验。

既然是三国题材,首先《过关斩将》的画风就非常有国风内味儿了,有一种看小时候那种小人书的感觉,尤其是游戏开始之前这个中军帐的场景。由于现在还属于比较早期的DEMO,所以有不少功能还没有开放,比如武魂和锦囊这两个功能,现在就还无法一窥其庐山真面目。

坐骑系统是本作比较有特色的一个设定,玩家可以选择一匹马作为武将的坐骑。就目前的DEMO版本来看,四匹马的初始属性都是一样的,没有区别,但是玩家可以在战斗中获取粮草,用于升级马的属性值。马的属性值对于武将来说能直接起到数值加成的作用,同时武将在战斗中也会有一些与马有关的BUFF。

武将系统自然就是玩家选择出战角色的地方,这里有我们熟悉的各位三国武将,不过目前DEMO版本初始解锁的武将只有关羽和祝融,其他武将需要通过满足游戏中的一些条件才能解锁,也就是需要玩家通过反复游戏来获得新武将。不同的武将有各自不同的属性,一般来说都有一个自带的正面BUFF和一个负面BUFF,这就意味着没有谁是完美的,玩家在战斗中选取BUFF的时候要考虑武将自身的性能。

玩家在地图系统中进行选关之后就可以进入战斗。战斗场景比较简单,空间也比较狭小,这就意味着玩家的武将没有太多闪转腾挪的操作空间,合理构筑BUILD就是最关键的事情了。DEMO中有三种类型的武器,分别是近战、远程、元素(相当于魔法)这三种攻击方式,对应三个流派。敌人以波次的方式来袭,玩家只需要在当前波次生存下来就可以继续战斗,每波结束之后都会有一个用粮草买卡牌的机会。

粮草是本作最重要的资源,通过击杀敌人来掉落,但是必须让武将去拾取才算真正获得。粮草可以购买的卡牌除了之前说的三大流派的武器卡牌,还有各种类型的BUFF,本作中叫做“计策”。武器卡牌决定玩家武将的攻击方式,计策卡牌是各种BUFF,组合在一起成为BUILD构筑。凑成一个成体系的BUILD要看一点运气,实在不知道选啥的话就看卡牌的售价吧,可以看出哪些更高级。但高级不一定就强,还是要看重配合和适合程度,比如你如果选择的都是近战武器,那么计策卡牌肯定就别选给远程武器加BUFF的了。

《过关斩将》目前在Steam商店里有DEMO可以直接下载试玩,对类幸存者游戏感兴趣的玩家可以去试试看,个人觉得这个游戏从目前的DEMO来看,整体品质还是比较不错的。

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