5个猜不透下一秒剧情走向的游戏,这有点东西啊!
《传说之下》
《传说之下》是个像素风小游戏,但它的内容却异常丰富和炸裂,对,我好像只能用炸裂来形容本作了,因为玩它的时候我脑袋就挺疼的!
游戏一开始让你控制一个掉进地下世界的小孩,面对各种奇形怪状的怪物。不过这游戏的玩法并非常见的那种打怪式战斗,而是要玩家选择“是否战斗”。
你可以杀死所有挡路的怪物,像个传统RPG英雄一样碾过去;也可以尝试通过“对话”或“行动”让敌人放你一马。而你的每一个选择都会直接影响剧情走向。比如说,你杀了某个看似路人甲的怪物,后来发现它是某个大佬的重要亲友……
反正《传说之下》的剧情反转能力让人头皮发麻,通关后你甚至会怀疑:游戏里那些对话以及NPC的反应,难道他们真的知道我是谁?
《底特律:变人》
说到互动电影类游戏,《底特律》三部曲在玩家中一直口碑不错,而三部曲的最后一部《底特律:变人》算是近年来此类游戏中的佼佼者。
表面上看这游戏是科幻片,但实际上,它是心理片、社会问题片和道德困境片的结合体。你选个选项,不仅要考虑故事发展,还要纠结:“这样做是对的吗?”
一开始你可能觉得,“我只是控制机器人完成任务嘛,有啥好惊讶的。”结果剧情突然变得烧脑起来,仿生人开始觉醒,那么问题越来越多,有人选择抗争,有人选择屈服,还有人想当老大……总之,你永远猜不到接下来谁会背刺你,谁会牺牲,甚至你自己的选择会让某条主线戛然而止。
本作最牛的地方是玩家选择后的蝴蝶效应。比如,第一关你救不救某个人,可能决定后面某位角色的生死;你选择支持人类还是仿生人,直接影响故事的结局方向。友情提示:本作有多达40种结局!
《尼尔:机械纪元》
没玩过游戏,但你一定知道也认识这款游戏的“顶级美少女战士”2币小姐姐。《尼尔:机械纪元》的故事发生在一个末日未来,人类被迫离开地球,而玩家要操作小姐姐,与地球上的机械生命体展开斗争。
这游戏不是让你一次通关就完事儿,而是要你反复通关5次,每次都有全新的视角和细节补充,最终才揭开整个真相,神奇不?惊奇不?
而更让玩家感到震撼的是,游戏通过角色台词和经历,尝试探讨“存在的意义”、“自我意识”和“情感的真实性”等哲学问题。一边研究剧情,一边思考深奥的哲学命题,哪怕是把喜欢玩谜语人的宫崎老贼叫来,也得点个赞然后当场跪拜。
《生化奇兵:无限》
游戏的背景设定在一个浮空城市“哥伦比亚”上,一座由宗教狂热和极端民族主义驱动的乌托邦社会。玩家扮演的角色布克,被派去营救一个能操纵平行世界的女孩伊丽莎白,而随着冒险的深入,你会发现每一个你做的事情都牵扯到更大的阴谋和真相。
无限的剧情在结尾直接拉满,扔出一个让人“当场懵逼”的大反转。谁是好人,谁是坏人?平行世界真的能改变命运吗?玩家几乎无法预测接下来的走向,我通关之后是缓了很久的,结局反转得太狠了!
《极乐迪斯科》
分超高的一款游戏,不过并不适合大部分玩家,跟博德之门3一样,这应该算一款小众游戏,玩法限制了主流玩家。游戏里你是一个酗酒又记忆丧失的侦探,被扔进一个犯罪案件中去找线索,但这里的“线索”不仅仅是物证,更可能是:你的内心世界。
本作最大的特色是对话系统极其庞大,没有长文本阅读能力的玩家估计坚持不了5分钟就会删游戏了,玩家要与自己的14种“人格碎片”对话,比如逻辑、同理心甚至是自尊心,这些“内在声音”会为你提供完全不同的选择和解决方案。而每一次选择都会影响案件的进展,改写游戏剧情。
游戏里的文案文笔优秀,完全可以当小说来读,而剧情上,根本没有“标准答案”,你选择的每条路都能引导出全新的剧情和结局。超高自由度和深刻的对社会的理解与洞察,都是本作比较上头的点。有成文本阅读能力或平时就喜欢读小说的朋友可以玩玩。